Crytek 为《Hunt: Showdown》近期限时活动中出现的“问题和漏洞”道歉

发布时间:2024-06-02 13:20 | 阅读量:43

Crytek 发布了“快速更新”并对《猎杀:对决》近期活动“叛徒之月”中出现的问题表示道歉。

开发人员在公司社交媒体渠道上发布的声明中承认,“由于服务器问题、错误以及控制台的敏感性问题”,“一些问题导致一些人无法舒适地参加该活动”。

声明承认:“这些都令人非常沮丧,我们了解停机和问题给许多人带来的影响。”

“截至目前,我们将活动延长至 4 月 18 日,以便那些受到影响的人有更多时间完成尽可能多的活动。

有关活动和我们最近问题的最新消息。pic.twitter.com/100rU5Pbz3

“我们也知道你们中的一些人可能因为停机而失去了提升,所以我们目前正在确定如何最好地弥补这些损失。一旦我们了解更多信息,我们会及时通知您。”

延长活动将为玩家提供额外四天的时间来获取所需的 XP。

“这款游戏酝酿已久,最初由 Crytek USA 制作,是《求生之路》的格林童话版本,而《猎杀:对决》与如今成为热门话题的多人射击游戏一起,成为了一个奇怪而鬼鬼祟祟的角色,”Edwin 在 Eurogamer 推荐的《猎杀:对决》评论中写道。

Crytek 为《Hunt: Showdown》近期限时活动中出现的“问题和漏洞”道歉

“虽然每次赏金狩猎都会带来各种致命的意外,但它绝对是单调的,而且非常无情。除了 10 级宽限期之外,它并没有真正让你感到宾至如归。然而,这种纯粹的冷漠激起了你在大多数多人游戏中根本找不到的情感。当你听到枪声的回响时,你的脉搏会跳动。当你透过谷仓的木制品监视蜘蛛的动作时,你的喉咙里充满了胆汁。最重要的是,当一群鸟在附近起飞时,你瞄准猎枪时,有人在墙边偷看,那种可怕的胜利感。”



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